monhan4g






5242017/05/19(金) 22:31:59.63class="uid">ID:1BaJsW8y0.net
結局クロスシリーズってなにがしたかったんだろーな
遊びにしても雑すぎる



5302017/05/19(金) 22:38:04.71class="uid">ID:/cTQFYb10.net
>>524
HD画質でモンハン5を作る上で血しぶきの表現がリアルになってしまうことが問題になった
それをエフェクト山盛りで誤魔化して良いのかどうか、民意を問うために急ごしらえでクロスを作ってみた

とか?



5322017/05/19(金) 22:40:38.12class="uid">ID:Cwaskw+oa.net
>>524
設定資料集見る限り当初のコンセプトは「モンハン祭」で過去作の村やキャラやできる限りモンスターも復活させてストーリーとかは希薄ななんでもありなゲームだったぞ
餓狼伝説1、2の後の餓狼伝説スペシャル的な感じ



5462017/05/19(金) 22:53:31.36class="uid">ID:ebsLVFaw0.net
>>532
ぶっちゃけお祭り感で言えば4Gの方が個人的にそれを感じたわ
4だったかのEDで、OPのハンター達がへとへとになりながらも集会所に帰還して皆で倒れて笑うシーンが
ハンターの豪快さとか「きついけどやりがいあるんだろうなぁ」っていろいろ表してて好きだった、バルバレの雰囲気ともあってたし


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1495124722/
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