monhan4g






3872017/09/17(日) 22:59:42.29ID:rnUpCbAF.net
笛でも始めようかと思ってるんですが、
絶対にオンでいらない旋律(酷く言うと地雷)はありますか?



3882017/09/17(日) 23:09:53.99ID:u6xJhjem.net
>>387
基本吹き得だから地雷旋律はない
ただ、風圧がないモンスに風圧無効とか、暑くもないのに暑さ無効(黒炎王除く)とかの無駄旋律はある
笛をいくつか作っておいて、モンスターやパーティーによって変えるのが理想
PTで喜ばれやすいのは、各種保護スキル(耳栓、風圧等)、攻撃UP、強走旋律とか
旋律一覧はhttps://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/sp/pages/20.html



3902017/09/17(日) 23:19:34.52ID:rnUpCbAF.net
>>388
>>389
そんな程度なんですね
ありがとうございます!



3912017/09/17(日) 23:22:26.96ID:X4Xwxcc2.net
>>390
だるま無効旋律は泡まみれ1段階目(メリットのみ、天眼怒り移行)は防がず、2段階目のみを防ぐ旋律なので、天眼相手に吹いて地雷なんてことは一切無い



3892017/09/17(日) 23:16:29.00ID:pv0hfByy.net
>>387
天眼タマミツネにだるま無効は地雷と言って差し支えないかな



3922017/09/17(日) 23:23:32.73ID:0FgiFDSn.net
>>389
何故?



3972017/09/18(月) 02:28:00.91ID:H/LHTwbM.net
>>389
詳しく説明すると
「だるま無効」は泡まとい【大】を無効するが【小】は無効にしないため、天眼が怒り移行する
「全状態異常無効」は【大】も【小】も無効にするため天眼が怒り移行しない

つまり天眼を行く際に関しては全状態異常無効のほうが地雷扱いされうる


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1505025422/
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